Ngrembug babagan ekonomi selebriti Internet liwat desain hiburan

"Acara topeng" nglairake ekonomi sing lagi berkembang, yaiku ekonomi selebriti internet. Selebriti internet yaiku IP lan merek. Selebriti internetproyek hiburantegese tekane model anyar. Nanging nyatane, ekonomi selebriti internet lagi wae teka, lan dalan ing ngarep isih dawa banget. Aku pengin nuduhake sawetara wawasan desain babagan proyek hiburan.

 

1. Hiburan Proyek selebriti internet kudune diwiwiti saka posisi

"Positioning," yaiku, nggawe pelanggan supaya bisa nyambung karo merek kasebut. – Sawise ana hubungan, mula bakal "beda". Sederhanane, mbangunmerek hiburanbudaya lan crita sing ana ing njero ati, supaya konsumen bisa ngrasakake lan ngrasakake pengalaman kasebut.

audio hiburan

2. Hiburan iku mung ilusi

Gawe proyèk hiburan lan gunakake teknik desain kanggo nggawe rasa pemandangan sing ora bisa dialami babar pisan ing urip saben dina. Wong sing tanggung jawab nggawe merek hiburan wis menehi syarat sing dhuwur. Dheweke kudu bisa nulis uga seni bela diri, lan duwe kemampuan sing kuwat kanggo nangkep bisnis. Banjur trabasan inspirasi kanggo "nggawe ilusi" bisa saka iklan, film, peragaan busana, lan liya-liyane. Desain pameran, karya seni, fotografi, perjalanan lan saluran liyane kanggo nangkep. Contone, kanggoa musikrestoranutawabarKita ngrancang bubar iki, kita entuk inspirasi saka foto "sunset", sing dijupuk saka seri warna oranye sing sugih, busur, rasa liburan, mega, kembang api, lan liya-liyane, lan kanthi cepet njupuk inspirasi kasebut, sekaligus, Proyek iki saiki wis dadi salah sawijining restoran lan bar paling populer ing wilayah kasebut. Saben dina, para tamu teka mangan nganggo gaun sing ayu, lan ora ana rasa

audio hiburan 9999"wabah".

3. IP hiburan kudu "lucu" lan kondusif kanggo panyebaran

Proyèk selebriti internet iku penting banget kanggo nggawé IP. Saran mbentuk IP nduwèni faktor emosional tartamtu, sing bisa nuwuhaké resonansi para tamu, sing nggampangaké para tamu supaya duwé rasa memori sing kuwat lan ngrangsang komunikasi. Jinis emosi iki bisa awujud rasa bungah, ndemek, simpati, kaget, kepinginan kanggo ngekspresikan dhiri, lan liya-liyané. Kanthi emosi, wong seneng ngeculake emosiné. Liwat pelepasan, dhèwèké duwé kemampuan kanggo nyebar, lan ing wektu iki, nuduhake lan komunikasi dadi kemungkinan.

audio hiburan

 

4. Hot spot selebriti internet uga bisa "dianyari kanthi rutin" minangka hot spot

Nalika nggawe adegan hiburan, sampeyan bisa nggawe desain pop-up sing kerep, nggawe daya tarik visual kanthi nganyari adegan, ngatasi watesan fungsional saka siji lingkungan, lan nggawe visual anyar sing langka kanthi nggawe adegan anyar sing ditumpangake kaping pindho utawa kaping telu. Ngasilake nilai anyar. Mung kanthi terus-terusan ngasilake konten, pangguna bisa ngelingi, lan pengaruh merek hiburan bakal saya kuwat.


Wektu kiriman: 29-Sep-2022