Seneng-seneng ing PARTY K

PARTAI Kpadha karo versi KTV sing dianyari.Iki nggabungake nyanyi, pesta lan bisnis.Iku luwih pribadi tinimbang bar, nanging luwih bisa dimainake tinimbang KTV.Iku kalebu budaya fashion, budaya pasuryan, budaya produksi, budaya kustomisasi, lan sapiturute, nggabungake akeh unsur KTV laris massal, bisnis.KTV lan bar, supaya atribut karaoke mung fungsi dhasar, sing nambah proporsi atribut partai, lan luwih cocok kanggopihaklanbangunan tim.

EOS-12C sing cocog kanggo Partai K.

Gaya individu sing mewah, peralatan lampu sing adhem, proyeksi holografik sing ngimpi, apik bangetLayar raksasa LEDlan sistem estetika akusto-optik berteknologi tinggi nggawa konsumen pesta visual sing durung ana sadurunge. Iku kabeh diwiwiti kanthi desain.

Desain hiburan

Desain sistematis nemtokake perasaan sing paling intuisi saka aPARTAI K.Saka perspektif konsumen, iku apik gayane, menarik, trendi lan atmosfer;saka perspektif investor, bisa dadi landmark lan simbol modis budaya hiburan kutha.

Kenapa kuduhiburanlan fashion rembugan bebarengan?Fashion minangka kekaguman wong kanggo bab tartamtu ing masyarakat, mula hiburan minangka perasaan sawise pangerten lan kabungahan sawise diwasa.Mesthine, desain ruang hiburan saiki wis ana hubungane karo fashion, nyedhiyakake pandhuan tren sing cocog kanggo gaya urip lan orientasi nilai saiki.

Desain minangka industri lintas wates.Minangka desainer interior, sampeyan kudu ngerti desain arsitektur lan menehi perhatian marang desain produk, kalebu desain panggung lan uga desain fashion.Nggambar inspirasi saka perancang busana minangka kursus wajib kanggo perancang ruang hiburan.

Yen pengalaman konsumsi papan hiburan diowahi dadi tuku produk fashion?Kanggo sawetara, psikologi konsumsi lan nilai konsumsi iki padha, lan uga bisa sinau saka saben liyane.

Konsep konsumsi fashion nduweni ciri-ciri ing ngisor iki: nalika wong enom milih produk fashion, dheweke luwih menehi perhatian marang desain produk kasebut dhewe, lan merek mung nyathet bagean cilik saka penentu.Desain tradisional ora bisa ngematake wong enom."Post-95s" nduweni panjaluk sing luwih dhuwur babagan desain papan hiburan, lan nduweni syarat dhuwur kanggo "merek" lan "cara muter", "muter barang sing durung diputer sadurunge".

 Desain hiburaniku industri fashion.Saka sudut pandang estetika, desainer butuh estetika sing dhuwur, nambah tampilan kabeh proyek liwat solusi desain, nggawa kepinteran fashion kanggo para pamilik, lan nggabungake fashion lan tren menyang ruang hiburan.Fungsi sing lengkap, selaras karo logika bisnis, lan berkah sing regane dhuwur, iki minangka desain ruang hiburan sing paling sampurna sing kita tindakake tanpa wates.


Wektu kirim: Sep-15-2022