Apa sing diarani swara surround virtual

Ing implementasi swara surround, Dolby AC3 lan DTS nduweni ciri khas yaiku mbutuhake pirang-pirang speaker sajrone pamuteran. Nanging, amarga alasan rega lan papan, sawetara pangguna, kayata pangguna komputer multimedia, ora duwe speaker sing cukup. Ing wektu iki, dibutuhake teknologi sing bisa ngolah sinyal multi-kanal lan muter maneh ing rong speaker paralel, lan nggawe wong ngrasakake efek swara surround. Iki minangka teknologi swara surround virtual. Jeneng Inggris kanggo swara surround virtual yaiku Virtual Surround, uga diarani Simulated Surround. Wong-wong nyebut teknologi iki minangka teknologi swara surround non-standar.

Sistem swara surround non-standar iki adhedhasar stereo rong saluran tanpa nambahake saluran lan speaker. Sinyal medan swara diproses dening sirkuit banjur disiarake, supaya sing ngrungokake bisa ngrasakake yen swara kasebut asale saka pirang-pirang arah lan ngasilake medan stereo simulasi. Nilai swara surround virtual Nilai teknologi surround virtual yaiku nggunakake rong speaker kanggo simulasi efek swara surround. Sanajan ora bisa dibandhingake karo home theater nyata, efek kasebut cukup apik ing posisi ngrungokake sing paling apik. Kekurangane yaiku umume ora kompatibel karo ngrungokake. Syarat posisi swara dhuwur, mula ngetrapake teknologi surround virtual iki ing headphone minangka pilihan sing apik.

Ing taun-taun pungkasan, wong-wong wis wiwit nyinaoni panggunaan saluran paling sithik lan speaker paling sithik kanggo nggawe swara telung dimensi. Efek swara iki ora realistis kaya teknologi swara surround sing wis diwasa kaya ta DOLBY. Nanging, amarga regane murah, teknologi iki saya akeh digunakake ing power amplifier, televisi, audio mobil, lan multimedia AV. Teknologi iki diarani teknologi swara surround non-standar. Sistem swara surround non-standar adhedhasar stereo rong saluran tanpa nambahake saluran lan speaker. Sinyal medan swara diproses dening sirkuit banjur disiarake, supaya sing ngrungokake bisa ngrasakake yen swara kasebut asale saka pirang-pirang arah lan ngasilake medan stereo simulasi.

swara sakubenge

Prinsip Swara Surround Virtual Kunci kanggo nggayuh Swara Surround Dolby virtual yaiku pamrosesan swara virtual. Iki spesialisasine ing pamrosesan saluran swara surround adhedhasar akustik fisiologis manungsa lan prinsip psikoakustik, nggawe ilusi yen sumber swara surround asale saka mburi utawa sisih sing ngrungokake. Sawetara efek adhedhasar prinsip pangrungon manungsa diterapake. Efek binaural. Fisikawan Inggris Rayleigh nemokake liwat eksperimen ing taun 1896 yen rong kuping manungsa duwe beda wektu (0,44-0,5 mikrodetik), beda intensitas swara lan beda fase kanggo swara langsung saka sumber swara sing padha. Sensitivitas pangrungon kuping manungsa bisa ditemtokake adhedhasar bedane cilik iki. Bedane bisa nemtokake arah swara kanthi akurat lan nemtokake lokasi sumber swara, nanging mung bisa diwatesi kanggo nemtokake sumber swara ing arah horisontal ing ngarep, lan ora bisa ngatasi posisi sumber swara spasial telung dimensi.

Efek aurikula. Aurikula manungsa nduweni peran penting ing pantulan gelombang swara lan arah sumber swara spasial. Liwat efek iki, posisi telung dimensi sumber swara bisa ditemtokake. Efek panyaring frekuensi kuping manungsa. Mekanisme lokalisasi swara kuping manungsa ana hubungane karo frekuensi swara. Bass 20-200 Hz dumunung miturut beda fase, kisaran tengah 300-4000 Hz dumunung miturut beda intensitas swara, lan treble dumunung miturut beda wektu. Adhedhasar prinsip iki, beda basa lan nada musik ing swara sing diputer maneh bisa dianalisis, lan perawatan sing beda bisa digunakake kanggo nambah rasa surround. Fungsi transfer sing ana gandhengane karo sirah. Sistem auditori manungsa ngasilake spektrum sing beda kanggo swara saka arah sing beda, lan karakteristik spektrum iki bisa diterangake dening fungsi transfer sing ana gandhengane karo sirah (HRT). Ringkesane, posisi spasial kuping manungsa kalebu telung arah: horisontal, vertikal, lan ngarep lan mburi.

Posisi horisontal utamane gumantung ing kuping, posisi vertikal utamane gumantung ing cangkang kuping, lan posisi ngarep lan mburi lan persepsi medan swara surround gumantung ing fungsi HRTF. Adhedhasar efek kasebut, surround Dolby virtual kanthi artifisial nggawe kahanan gelombang swara sing padha karo sumber swara sing nyata ing kuping manungsa, sing ngidini otak manungsa ngasilake gambar swara sing cocog ing orientasi spasial sing cocog.


Wektu kiriman: 28 Februari 2024