Aku wis ing industri suwene 30 taun. Konsep "Swara Impinings" bisa uga mlebu ing China nalika peralatan dilebokake ing komersial komersial ing taun 2000. Amarga drive kapentingan komersial, pangembangan dadi luwih penting.
Dadi, apa persis "swara immersive"?
Kita kabeh ngerti manawa pangrungune minangka salah sawijining cara sing paling penting kanggo persepsi kanggo manungsa. Nalika umume wong tiba ing lemah, mula wiwit ngumpulake macem-macem swara, banjur mboko sithik dadi peta saraf liwat kolaborasi persepsi pemahaman jangka panjang kayata sesanti, demek, lan mambu. Suwe-suwe, kita bisa map, lan kita ngadili konteks, emosi, malah orientasi, papan lan liya-liyane. Ing pangerten, apa kuping kuping lan rumangsa ing saben dinane yaiku pangerten sing paling nyata lan instinctif manungsa.
Sistem electro-akustik minangka pangrungon teknis, lan minangka "reproduksi" utawa "re -asi" saka pemandangan tartamtu ing tingkat auditory. Nguber teknologi electro-akustik duwe proses bertahap. Kanthi kemajuan teknologi sing terus-terusan, muga-muga yen sawijining dina, sistem electro-akustik bisa mulihake "adegan nyata" sing dikarepake. Nalika kita ana ing Reproduksi sistem electro-akustik, kita bisa entuk realisme ing adegan. Immersive, "nistha nyata", pangerten iki minangka cara sing diarani "swara immersive".

Mesthi, kanggo swara immersive, kita isih ngarep-arep bisa njelajah luwih akeh. Saliyane nggawe wong rumangsa luwih nyata, bisa uga kita uga bisa nggawe sawetara adegan sing ora duwe kesempatan utawa ora normal kanggo ngrasakake urip saben dinane. Contone, kabeh jinis musik elektronik sing ana ing udhara, ngalami simfoni klasik saka posisi konduktor tinimbang auditorium ... kabeh adegan iki bisa diwujudake liwat negara normal, iki minangka inovasi seni swara. Mula, proses pangembangan "swara immersive" minangka proses bertahap. Ing mratelakake panemume, mung informasi swara kanthi xyz telung porsi lengkap bisa diarani "swara immersive".
Ing babagan tujuan tujuan utama, swara immersive kalebu reproduksi elektroacoustic saka kabeh pemandangan swara. Kanggo nggayuh tujuan iki, paling ora rong faktor sing dibutuhake, yaiku rekonstruksi elektronik saka unsur swara lan ruang swara, saengga loro bisa nganggo ukuran hrtf berbasis (saéngga loro bisa nganggo macem-macem algorital kanggo muter maneh algoritma.

Sembarang swara swara mbutuhake rekonstruksi kahanan. Reproduksi tepat unsur swara lan ruang swara bisa nampilake "ruang nyata" sing jelas, sing akeh algoritma lan cara presentasi sing beda digunakake. Saiki, alesan ngapa "swara immersive" ora cocog yaiku ing tangan siji, algoritma ora tepat lan cukup diwasa, unsur swara lan ruang swara kanthi rapet lan ora integrasi. Mula, yen sampeyan pengin mbangun sistem pangolahan akustik sing bener-bener impek, sampeyan kudu nimbang-nimbang liwat algoritma algorit sing tepat lan diwasa, lan sampeyan ora bisa nindakake bagean siji.
Nanging, kita kudu eling yen teknologi mesthi dadi seni. Kaendahan swara kalebu kaendahan konten lan kaendahan swara. Tilas, kayata garis, melodi, tonitase, irama, nada swara, kecepatan lan keruwetan, lan sapiturute, yaiku ekspresi sing dominan; Nalika sing terakhir kasebut nuduhake frekuensi, dinamika, banter, ruang, lan sapiturute, minangka ekspresi implisit, ngewangi presentasi seni swara, loro nglengkapi saben liyane. Kita kudu ngerti prabédan antarane loro, lan kita ora bisa nyelehake cart sadurunge jaran. Iki penting banget kanggo ngupayakake swara immersive. Nanging ing wektu sing padha, pangembangan teknologi bisa menehi dhukungan kanggo pangembangan seni. Swara immersive minangka lapangan kawruh sing jembar, sing ora bisa diringkes lan netepake sawetara tembung. Ing wektu sing padha, iku ilmu sing digayuh. Kabeh eksplorasi sing ora dingerteni, kabeh sing terus-terusan lan terus-terusan ngupayakake, bakal ninggalake tandha ing kali Long of Electro-acoustics
Wektu Pos: DEC-01-2022